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キンタロー。のトゥームレイダーものまねはなぜ話題?アンジー風の真相と反響を徹底解説

月白 真 月白 真 • 更新: • 公開: • 読了約 17 分
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キンタロー。の「トゥームレイダー!」というものまねが、SNSや芸能ニュースで繰り返し話題になっている。注目を集める理由は、ハリウッド女優アンジェリーナ・ジョリーを思わせる表情やポーズに加え、本人が別の人物のものまねを披露した際にも「アンジー風味」「トゥームレイダー」といった反応が寄せられる独特の存在感にある。

2026年4月26日には、キンタロー。が自身のXで女性グループHANAのYURIになりきった写真を公開し、スポニチがファンの反応を報道した。また、2025年2月25日の日刊スポーツは、授賞式でアンジェリーナ・ジョリーのものまねを披露した姿を「七変化」として紹介している。加えて、2024年10月には誕生日を祝福された際の「うれしさMAXトゥームレイダー」という投稿も注目を集めた。これらの出来事を整理すると、ものまねの面白さだけでなく、映画とゲームの双方で知られる「トゥームレイダー」という作品の知名度も、話題を広げる要因になっていることがわかる。

【最新の話題】キンタロー。のX投稿で「アンジー風味」と言われた理由

トゥームレイダーキンタロー

2026年4月26日、スポニチはキンタロー。のX投稿を取り上げ、ものまねに対する反応を報じた。キンタロー。が披露したのは、人気女性グループHANAのメンバー、YURIになりきった姿だった。

本人は、前日に放送されたフジテレビ系「爆笑そっくりものまね紅白歌合戦スペシャル」への出演を報告し、YURIになりきって紛れ込んだという趣旨のコメントを添えていた。ところが、投稿を見たフォロワーからは、別の有名人を連想したという声も上がった。

スポニチが紹介した反応には、「いかんせんトゥームレイダー!」「ちょっとアンジー風味もありますが眼力の使い方がYURIさん入ってます」といったコメントがある。ここでいう「アンジー」は、アンジェリーナ・ジョリーの愛称だ。

この出来事で押さえておきたいのは、2026年4月の投稿が、最初からトゥームレイダーのものまねとして発表されたわけではないという点である。本人が表現したかったのはHANAのYURIであり、そこに別の人物を思わせる要素を見いだしたフォロワーが、トゥームレイダーやアンジーという言葉で反応した。

キンタロー。のものまねでは、一つの表情やポーズから複数の人物像が連想されることがある。今回の反応は、その特徴がSNS上で目に見える形になった事例といえる。

【日刊スポーツが報じた七変化】授賞式でアンジェリーナ・ジョリーに変身

2025年2月25日、キンタロー。は都内で開催された「HOT PEPPER Beauty AWARD 2025」の授賞式に出席した。日刊スポーツの報道によると、川栄李奈とともにプレゼンターを務め、受賞者を即興ものまねで祝福した。

同イベントは、ホットペッパービューティーのユーザー投票によってサロンやスタイリストを表彰する催しだ。キンタロー。は受賞者の容姿や店名などから発想を広げ、前田敦子のものまねで知られる「フライングゲット!」のポーズを披露したほか、アンジェリーナ・ジョリーを思わせる姿で「トゥームレイダー!」と決めた。

日刊スポーツは、30組以上の受賞者を前に即興ネタを続けた様子を「七変化」として紹介している。後半にはネタが尽きてきたことから「自分で自分の首を絞めてしまった…」とこぼす場面もあったという。

このエピソードから見えてくるのは、キンタロー。の芸が、単に一人の有名人の外見を再現するだけではないということだ。相手の特徴や場の状況を拾い、その場で表現を組み立てる即興性が、ものまねの持ち味になっている。

アンジェリーナ・ジョリーのものまねも、独立した一つのネタとしてだけでなく、さまざまな人物に変身する芸のレパートリーの一つとして披露された。こうした舞台での実演が、SNSで繰り返し話題になる背景にもつながっている。

【誕生日ショットとX投稿】「うれしさMAXトゥームレイダー」の意味

キンタロー。のトゥームレイダーものまねは、授賞式やテレビ出演だけに限らない。本人のSNS投稿でも、アンジェリーナ・ジョリーを思わせる姿が登場している。

日刊スポーツは2024年10月25日、キンタロー。が誕生日を迎えたことを伝えるInstagram投稿を紹介した。キンタロー。は、南海キャンディーズの山里亮太が出演するラジオ番組に関連してサプライズで祝福され、アンジェリーナ・ジョリーのものまね姿で山里とケーキを挟んだツーショットを公開した。

投稿には「うれしさMAXトゥームレイダー」という言葉が添えられていた。誕生日を祝ってもらった喜びを、自身の定番のものまね表現と結び付けたものだ。

また、年齢については「気持ちは3歳です」とユーモラスに表現していた。誕生日という個人的な節目を、普段の芸風と一体化させて発信したことが、この投稿の特徴である。

加えて、キンタロー。は2024年5月11日のX投稿でも「おは….. トゥームレイダー‼︎‼︎‼︎」と発信し、「アンジーが民よ目覚めなさい!と言っています」と続けていた。こうした投稿を見ると、トゥームレイダーの表現は一度きりの話題ではなく、本人のSNS上でも繰り返し使われてきたモチーフだとわかる。

ただし、2024年の誕生日投稿と2026年のHANA・YURIのものまねは、別々の出来事である。前者はアンジェリーナ・ジョリーのものまねを前面に出した投稿であり、後者は別の人物のものまねに対して、フォロワーがアンジーやトゥームレイダーを連想した事例だ。この違いを理解すると、話題の経緯をより正確に把握できる。

【似ている理由を分析】アンジェリーナ・ジョリー版ララ・クロフトの印象が強い

キンタロー。のトゥームレイダーものまねが認識されやすい背景には、アンジェリーナ・ジョリーが演じたララ・クロフトのビジュアルが広く知られていることがある。

映画『トゥームレイダー』は2001年に公開され、アンジェリーナ・ジョリーが主人公ララ・クロフトを演じた。続編の『トゥームレイダー2』も2003年に公開されている。ゲームを原作としたこの映画シリーズでは、強さと自信を感じさせる冒険家の姿が印象的に描かれた。

キンタロー。の表現を理解するうえで、特に注目したいのは次の三つの要素だ。

第一は、目元と視線の強さである。アンジェリーナ・ジョリー版のララ・クロフトは、危険な状況でも動じない自信や、相手を圧倒するような眼差しが印象に残るキャラクターだ。キンタロー。のものまねについて「眼力」に言及する反応が出ていることからも、目元の表現が人物を連想させる手掛かりになっていると考えられる。

第二は、表情とポーズの組み合わせだ。ものまねでは、顔の一部だけを似せるよりも、表情、顔の向き、姿勢、手の動きなどをまとめて表現することで、元の人物の印象が伝わりやすくなる。キンタロー。が即興でポーズを決める姿を日刊スポーツが報じている点も、この特徴と結び付く。

第三は、映画のキャラクターと俳優本人のイメージが重なっていることだ。アンジェリーナ・ジョリーは映画版ララ・クロフトを演じたことで、トゥームレイダーの実写イメージと強く結び付いた。作品を知っている人は、似た表情やポーズを見ただけでも、映画のタイトルや主人公を思い浮かべやすい。

もちろん、すべての人がキンタロー。とアンジェリーナ・ジョリーを顔立ちの面で似ていると感じるわけではない。ものまねの評価には、見た目の再現度だけでなく、誇張の仕方、意外性、表現の勢い、元ネタを連想させる記号の使い方も関係する。

つまり、「似ている理由」は顔の造形だけでは説明できない。視線やポーズによる人物表現と、ララ・クロフトという既知のキャラクターのイメージが組み合わさることが、トゥームレイダーという言葉を呼び起こす大きな要因になっている。

【ゲーム版との関係】1996年の誕生からCrystal Dynamicsへの移行まで

トゥームレイダーは、もともと映画ではなくゲームから始まったシリーズだ。初代作品は1996年にイギリスのゲーム会社Core Designが開発し、アイドスが発売した。主人公は、遺跡を探索し、謎を解きながら冒険する考古学者兼トレジャーハンターのララ・クロフトである。

ゲームシリーズは長期にわたって展開され、開発を担当するスタジオも変化してきた。初期作品を手掛けたCore Designから、7作目の『トゥームレイダー:レジェンド』以降はCrystal Dynamicsへと開発の中心が移っている。

Crystal Dynamicsの公式作品情報では、初代『Tomb Raider』の発売日は1996年11月14日、開発元はCore Designと記載されている。さらに2022年には、Embracer Groupがスクウェア・エニックス・ホールディングスからCrystal Dynamicsなどのスタジオと関連IPを取得したことを公式発表している。

主要な出来事を整理すると、次のようになる。

時期 出来事 ポイント
1996年 初代『トゥームレイダー』発売 Core Designが開発し、アイドスが発売。ララ・クロフトがゲームの主人公として登場した。
2001年 アンジェリーナ・ジョリー主演の映画公開 ゲームの主人公ララ・クロフトが実写映画でも広く知られるようになった。
2003年 映画『トゥームレイダー2』公開 アンジェリーナ・ジョリー版のララ・クロフトが再び描かれた。
『レジェンド』以降 Crystal Dynamicsがゲーム開発を担当 初期シリーズのCore Designから開発体制が移行した。
2021年時点 シリーズ累計8500万本以上 出荷・ダウンロード販売本数が積み重なり、世界的なゲームシリーズとなった。
2022年 Embracer Groupが関連スタジオとIPを取得 公式発表で買収完了が公表され、Crystal Dynamicsを含む開発体制が新たな段階に入った。

ここで注意したいのは、キンタロー。のものまねが再現しているイメージは、必ずしも初代ゲームのララ・クロフトそのものではないという点だ。SNSで「トゥームレイダー」と言及される場合、アンジェリーナ・ジョリーが演じた映画版の印象が強く働いていると考えられる。

ゲーム版のララ・クロフトは、作品の時代やリブートによって外見や人物像が変化してきた。一方、アンジェリーナ・ジョリー版は2001年と2003年の映画を通じて、強く自信に満ちた冒険家というイメージを定着させた。キンタロー。のものまねが話題になる際に、ゲームの作品名と映画の主演俳優が一緒に語られるのは、この二つのイメージが重なっているためだ。

【評判と話題の経緯】ものまねの面白さはどこで評価されているのか

キンタロー。のトゥームレイダーものまねに対する反応を読むときは、単純に「似ている」「似ていない」という二択にしないことが大切だ。

2026年4月のX投稿を報じたスポニチの記事では、HANAのYURIを表現した写真に対して、トゥームレイダーを連想する声と、YURIらしさも感じられるという声の両方が紹介されていた。つまり、見る人によって元ネタの受け取り方が異なり、一枚の写真に複数の人物像が重なって見えることが話題になっている。

一方、2025年の授賞式について日刊スポーツが報じた内容からは、即興でさまざまな人物に変身し、イベントの場を盛り上げる芸風がうかがえる。ここでは、そっくりに見えることだけでなく、その場で発想を広げて観客を楽しませる力も評価の対象になる。

また、2024年の誕生日投稿では、祝福された喜びを「うれしさMAXトゥームレイダー」と表現していた。これは、トゥームレイダーのものまねが特定の写真や番組だけにとどまらず、本人の発信に繰り返し登場する表現として定着していることを示している。

反響を整理すると、主に三つの評価軸が見えてくる。

一つ目は、元ネタのわかりやすさ。アンジェリーナ・ジョリー版のララ・クロフトを知っている人なら、目元やポーズなどの特徴から連想しやすい。映画を見たことがなくても、作品名を聞いたことがある人には伝わる可能性がある。

二つ目は、誇張による笑い。ものまねは、元の人物を忠実に再現するだけでなく、特徴を大胆に強調することでも成立する。キンタロー。の芸は、意外な人物への変身や、強い表情によるインパクトが話題になりやすい。

三つ目は、SNSでの再解釈。本人が意図したものまねとは別の人物を連想する反応が生まれると、そのコメント自体が新たな話題になる。2026年のYURIのものまねに対して「アンジー風味」という声が上がった事例は、その仕組みをよく表している。

ただし、報道で紹介されたコメントは、SNS上の反応の一部である。すべての視聴者が同じ感想を持っているとまではいえない。評判を判断する際は、投稿者本人の意図、実際に寄せられたコメント、報道で確認できる出来事を分けて捉えると、話題の実像が見えやすくなる。

【トゥームレイダー キンタロー】に関するよくある質問(FAQ)

Q1:キンタロー。のトゥームレイダーものまねは、誰のものまねですか?
A1:主に、映画『トゥームレイダー』でララ・クロフトを演じたアンジェリーナ・ジョリーを思わせるものまねとして知られている。日刊スポーツも2025年2月の授賞式で、キンタロー。がアンジェリーナ・ジョリーのものまねを披露したと報じている。

Q2:2026年に話題になったX投稿は、トゥームレイダーのものまねだったのですか?
A2:2026年4月26日に報じられた投稿は、HANAのYURIになりきったものまねだった。投稿を見たフォロワーから「トゥームレイダー」「アンジー風味」という反応が寄せられたため、再び話題になったという経緯である。

Q3:トゥームレイダーは、もともとアンジェリーナ・ジョリーの映画ですか?
A3:もともとは1996年に発売されたゲームシリーズで、初代作品はCore Designが開発し、アイドスが発売した。アンジェリーナ・ジョリーは2001年公開の実写映画でララ・クロフトを演じ、その続編にも出演した。キンタロー。のものまねで連想されるのは、主にこの映画版のイメージである。

キンタロー。のトゥームレイダーものまねが繰り返し話題になる背景には、アンジェリーナ・ジョリー版ララ・クロフトの知名度、本人の表情やポーズを使った誇張表現、そしてSNS上で生まれる意外な連想がある。

2024年には「うれしさMAXトゥームレイダー」という誕生日投稿が注目され、2025年には授賞式での即興ものまねが日刊スポーツに報じられた。そして2026年4月には、HANAのYURIのものまねに対して「アンジー風味」「トゥームレイダー」という反応が寄せられた。これらは関連する話題ではあるものの、それぞれ投稿や披露の目的が異なる出来事だ。

また、作品の歴史を振り返ると、トゥームレイダーは1996年のゲームから始まり、映画化を通じてララ・クロフトのイメージが広く浸透していった。キンタロー。のものまねがゲームと映画の両方を知る人に伝わりやすいのは、作品名とアンジェリーナ・ジョリーの印象が強く結び付いているためだろう。

プロの視点で押さえたいのは、ものまねの評価を顔の似ている度合いだけで決めないことだ。元ネタを連想させる表現力、誇張による笑い、即興性、そして見る人が知っている作品や人物の記憶が重なることで、ものまねは独自の面白さを生み出す。キンタロー。のトゥームレイダーものまねは、その仕組みがSNS時代にわかりやすく表れた例といえる。

今後も本人の投稿やテレビ出演で新たな人物表現が披露されれば、別のキャラクターを連想する反応が生まれる可能性がある。話題を追う際は、本人が何のものまねを意図したのか、どのような反応が報じられたのか、そして元ネタとなった作品が何なのかを整理することが、ニュースをより深く楽しむためのポイントになる。

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コンテンツディレクター 月白 真
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メーカーの公式スペックシートと実機検証を突き合わせて評価。ベンチマークは測定条件を明記し、自前計測値と公表値を区別して記載します。

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